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流程10分钟,莉莉丝大作《剑与远征》,每天准时喊你上线“收菜”

2020-05-26 02:06   来源:未知   作者:admin

导语:本期的主题就和大家聊一下人气手游《剑与远征》的发展之路,了解一下它的玩法流程,是如何从休闲卡牌,到每天准时上线“收菜”的过渡。

“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是远征“非酋”萌新玩家:游戏宅。

众所周知,电子游戏的设计初衷,是为了让体验者放松身心陶冶情操,可就是在这游戏领域大作云集竞相争艳的当下,却有着越来越多的玩家为其沉浸其中、废寝忘食。那么明知已经背离了初衷,可身心疲惫的玩家们,为何还要继续玩下去呢?

游戏类别

若以老宅个人的看法而言,这种问题的源头,可能与玩家接触的游戏类型有着密不可分的关系。俗话说得好“与人斗其乐无穷”,而在当下热门的游戏大作中,也均以竞技性手游最受玩家欢迎。

如果大家的对手是AI或者是“电脑人”,只要它们的设定不是太过“逆天”,那么早晚会找到其中的规律将其击败,毕竟程序是固定的,所以破解之道也只是时间问题。可是当对手变成拥有灵活思维能力的人时,这种规则就打被破了,输赢的执念也就更能左右玩家的理智,所以身心疲惫也难以自拔。

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